・2002.8.26 月曜日
せっかくだから銭湯に行くぜ!
帰りに雨に降られました。(号泣)
・2002.8.24 土曜日
日記っていうか月記ですなこりゃ。
それはさておき、いろいろと状況が変わりました。
期間限定引っ越し&ひとり暮らし、新しい会社への勤務もスタート。とりあえず引っ越し後、寝床と風呂場の環境を整えたら、最初にセッティングしたのはMACでした。(笑)
何も無い部屋で真っ先にしたのはコミティア新刊の作成という。中旬からは会社への勤務がスタート。今のところは作業環境の整備とツールの練習とか、イメージを掴むための
ラクガキとか。まあ、長くやっていけばどこかで愚痴も出るでしょうが、今言えることは。「ゲームの話ができるゲーム会社って素敵!」
あー、ゲーム会社ってこんな感じなんだー。みたいな。まだ勤務開始から日が浅いですが、純粋に感動して
しまいましたよ。てな感じで新しい環境での生活を始める中、今日は新刊の入稿してきました。
というわけで出ますよ新刊!!G3 BOUT:5!!今回は用語説明のコーナーを潰して、これまでより漫画部分が
2P増!!(笑)ア〜ンド、ティアズマガジン先行販売購入。
…あんず屋さん、今回参加してないんだ…。(泣)
・2002.7.15 月曜日
あーさてさて。3月末に仕事の現場から離れて早3ヶ月半。
以前掲示板にも描きましたが本日正式にカタがついたのでここに記録しておこうかと。本日付けをもって、某K社を退職。
8月中旬より、次の会社では契約社員として仕事をします。
K社に就職が決まったときは、うれしくて部屋で転げ回ったもんですが。
資料で確認したら、勤続期間6年と4ヶ月。
日を追うごとに尊敬してた先輩方は辞めていき、憧れてたデザイナーさんも抜けられてしまいました。
残ったのは絵の描けないデザイナーと仕様書を読まないプログラマーとゲームを愚弄するプロデューサー。
そこそこ良かった給料。薄れゆく志。心無い言葉に踏みにじられたプライド。
結果として給料は激減だし、会社のネームバリューとしても大きな開きがあるのは確かで、
契約先の方に何度も不思議がられたのは事実です。
社会的に見れば敗北者と言われても仕方ないかもしれません。
辞めた奴が負け惜しみを言っていると。ですが。
「え?うちらのゲーム、今日発売なの?」
「ゲームなんてボタン押してるだけじゃん。何が面白いの?」
「楽な仕事だよ。仕様書通りに作ってればお金入るんだし。」ゲームが好きだ。ゲームで遊ぶ人間が好きだ。ゲームを作る人間が好きだ。
だからお前らは絶対許さねえ。
他人のフンドシで、ゲームっぽいモノを作って、毒にも薬にもならないモノを作って、
汚れたフンドシを持ち主に返すような、汚れたフンドシを見せびらかしてるようなお前らは絶対に。だから辞めました。
自分と、これから自分が関わるであろうゲームのために。不況不況と言われるこの状況で再就職を認めてくれた両親や、
この3ヶ月間相談にのってくれたり励ましてくれたりした友人やこのHPに来てくれた皆さん。
本当に感謝です。
まあ、完璧な理想の環境なんてあるわけないんで、次の会社でもなんか不満がでるかも
しれませんが、少なくとも「好きなゲームを語れる」面接ができた会社です。
がんばろうと思います。それと、K社の名誉と、それでも好きなゲームを出してくれている事実のためフォローします。
K社の全てが上記のような職場ではありません。K社は開発専門の部署を多く持ち、オレはそのうちの一つに
所属していたにすぎません。つまらないゲームを買ってしまっても、生み出されたゲームに罪はありません。
望んでつまらないモノとして生まれたのはではないのですから。生み出した人間にこそ罪があります。
面白いゲームは面白い人間が作ります。面白いゲームは面白い人間を育てます。
つまらない奴はどこまでいってもつまらない奴です。以上、久々の暗黒日記でした。(笑
…サマースーツとはいえこの暑さでスーツ着て本社へ手続き…。
死ぬかと思った…。
礼服だかなんだか知らんけど、外回りの営業さん、そりゃ脳いっ血とか脳硬塞とか急性疾患で
早死にするのも解る気がする…。
あ、それと某日の日記、こっそり復活。(w
・2002.7.7 日曜日
某社の現場を離れてからグチも減り、日記といいつつ月刊更新となってますが気にしない。
というわけで「創作志向」終了っ!小規模のイベントということもあり、若干の一般参加者もいましたが、全体的にマターリ進行。ですが見本誌コーナーは創作志向/コミティア/華ごよみの見本誌が揃い、充実。会場全体がゆったりしてるのもあって、読みふけってしまいました。^^
戦果は100部持ち込みの販売21部。規模が小さいこともあり、一桁も覚悟してましたが、新規の読者さんがG3シリーズを一通り買っていかれたので満足な数字です。
イベント中にはラグナロクオンラインで知り合ったなりさん、なりさんと同じサークルのこう1さんにも御会いできました。わざわざ足をはこんでいただきありがとうございました。テンション上がってて失礼したかもしれませんが、お許しください。^^;さて、3時閉会の創作志向でマッタリしたあと、オレと茜色氏の意見で「少林サッカー」を見に行きたい!ということになりまして。
全員いったん自宅へもどって体勢を整えたあと、再度集合。イクスピアリでアメリカンサイズのハンバーガーをむさぼり、いざ劇場へ。
そして2時間後。この世の全ては少林拳で解決できると悟りました。
チャウ・シンチー燃え〜〜〜っ!!
前日徹夜でほとんど寝てない茜色氏。「寝ちゃったらゴメン」とか言ってましたが、劇場を出ると「寝るヒマなかった」とコメント。
オレ内部殿堂入り決定。もう一回見に行きたいです。マジで。
・2002.6.14 金曜日
すっかりお絵書きBBSが絵日記状態と化して、全然更新してませんでした不定期日記。久々更新。
やー、まさかの日本予選リーグトップで、別段興味なかったオレでも変に嬉しかったりしますが、実は今日の試合開始とほぼ同時刻に第2志望I社の2次面接を受けてました。
まだ正式に返事はもらってませんが、どうやら契約社員としてとってもらえそうです。
前回の面接ではすっかり趣味とゲームのトークで妙なテンションの面接でしたが、今回はちょっと涙目でした。
「ずっと気になってたんだけど、K社からウチに移ったところでバックは弱いし、多分給料に関してもそんなに出せないだろうし、キミに取ってはメリット少ないと思うんだけど…どうしてそこまでして転職を?」
「…まあ…前の会社の悪口はあまり言いたくはないのですが…正直に言いますと…」
「飽きた?」
「というか、ゲーム作ってるのにゲームの話ができないんです。
先程みせた過去業務の企画に関してもミーティングでは意見の交換もなく、これ以上ここにいても自分の成長は望めないなと思ったのが正直なところで……。」
…はっきり言って、面接で前の職場の不満をもらすのは禁句だとは思うんですが、
この質問に正確に答えるには避けられないわけで。たしかに数字だけで見れば、前の会社にいたほうがいいんでしょうけど。
そんな単純な問題ではないので。
というわけで、半分涙目(マジ)で切々と語ってしまいました。「…というわけです。」
「…なんでそれでゲーム作れるんだ?あの会社。」
「全部が全部そういうチームというわけではないです。○○○とか□□□のチームとかはしっかりしてるはずです。」
「じゃあ、もうひとつ質問いいかな。好きなガンダムは何?」
「シャイニングかな…。」
「Gかよっ!?」
というわけで、正式には週明けに連絡いただけそうです。ホッ。
・2002.5.5 日曜日
コミティア60終了っ!会場はビッグサイトで同日開催に宝島マーケットやらドールズパーティーin大ちよれんサーカスだとかで、「それっぽい」人もコミティアに流れてきて人多いっ!っていうか外も日が強いしで暑い!!
さて、最近停滞気味の販売冊数はというと…持ち込み99部、販売54部!上記の通り、いつもより人の流れがあったせいか、前回より大幅アップ!お買い上げいただいた皆さん、ありがとうございます!
…ですが、ちょっと引っ掛かることがあるんで2点ほどあやまりたいです。
まず、1つに「今回は新刊有りませんでした!」。なのに、オレがボケてて前回の値札を使ったために、「前回の新刊」である G3 BOUT:4を「新刊くださーい。」と買っていかれてしまった方が何人かいたかもしれません。途中でそれに気付いて、午後には値札を片付けて販売しました。もし、前回とダブって買ってしまった方がいたら…友達に薦めて布教してください。^^; 混乱させてすみませんでした。
次に、今回来て下さったお客さまのなかに以前スケブを描かせていただいた方がいて、今回も頼みにきてくれたのですが…お断りしてしまいました。もともとアドリブで絵を描くのが苦手なんで、ちょっとびっくりして断ってしまいました。すみません。次は気持ちを整理してから描かせていただきます。基本的にイベント会場ではテンション上がってて正常に思考が回ってないので、描いてほしいキャラなどを指定していただけると有り難いです。^^; これに懲りず、また遊びに来て下さい。
次回コミティア61&コミティアX2は、コミティア61のほうに申し込みする予定です。それとメンバーの間で、「たまにはコミティア以外のイベント行ってみたいよね。」って話が出たので、7月7日 江戸東京博物館で開催の「創作志向」に申し込んでみようかと思ってます。スペース数50の小さいイベントなので気楽にサクッと。詳しいことが決まったら、発表します。